Программы для создания музыки на компьютере   
concert4
   Мы приветствуем и благодарим Вас за посещение нашего сайта! У нас Вы найдете все самое необходимое для музыкального творчества.  Вы совершенно бесплатно имеете возможность ознакомиться с программами для создания музыки (виртуальными студиями, звуковыми редакторами, VSTi-инструментами, VST-плагинами звуковых эффектов и обработки звука, семплерами и библиотеками семплов), способными удовлетворить любые музыкальные жанры и сферы их применения, обучающей  литературой  и видеоуроками (мастеринг, мастерство звукозаписи, работа с музыкальными виртуальными студиями и др.). Надеемся, он будет полезным для Вас. Все материалы, размещенные на сайте, для ознакомительного использования!

Новости муз.софта


          Bruno-III  Разработано большое обновление Bruno!!!



        Wivi Band  предлагает звуки оркестровых духовых инструментов...


Steinberg Cubase 8 -  новое поколение Cubase - технические инновации и художественное вдохновение

Antares Auto-Tone 8 - новое поколение в режиме реального времени технология коррекции тона.

WaveLab Pro 9 переосмысливает аудиоутонченность еще раз.

Заработай на своих
 файлах!



Как заработать?

bas-guitar-top
VST-плагины бас-гитары




VST-плагины электрогитары

acoust-guitar-top
VST-плагины акустической гитары

(5 - user rating)

  Оптимальное сочетание теоретических основ и практических рекомендаций работы с виртуальной звуковой студией MAGIX Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории компьютер-
ной обработки звука и музыки. Пользовательский интерфейс программы в деталях и подробностях. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструкции.


Глава 1. Первое знакомство с программой 15
1.1. Основные термины, которые нужно знать 17
1.2. Запуск Samplitude 23
1.3. Транспортная панель 27
1.3.1. Дисплей текущей позиции и параметров региона 28
1.3.2. Кнопки маркеров и регионов 29
1.3.3. Кнопки включения мониторинга, синхронизации, зацикливания и записи с врезкой 30
1.3.4. Дополнительная секция транспортной панели 33
1.4. Выполнение основных операций в Samplitude 35
1.4.1. Загрузка и импортирование медиафайлов 35
1.4.2. Воспроизведение проекта 41
1.4.3. Открытие и закрытие проекта 42
1.4.4. Сохранение проекта в файлах разных форматов 47
1.4.5. Запись MIDI-трека 48
1.4.6. Запись звуковых данных с внешнего источника 50
Глава 2. Подготовка программы к эффективной работе 55
2.1. Общие настройки программы 56
2.1.1. Аудиосистема 57
2.1.2. Драйверы физических портов аудиоинтерфейса 61
2.1.3. MIDI 62
2.1.4. Внешнее устройство управления 65
2.1.5. Метроном 66
2.1.6. Запись 69
2.1.7. Воспроизведение 71
2.1.8. Оптимизация параметров системы 73
2.1.9. Дополнительная настройка буфера 75
2.1.10. Основные параметры программы 76
2.1.11. Функция Undo 78
2.1.12. Запрет изменений 79
2.1.13. Меню, горячие клавиши и мышь 80
2.1.14. Дизайн, цвет, отображаемые элементы 82
2.1.15. Дитеринг и нойзшейпинг 83
2.1.16. Ресэмплинг, микширование и замораживание 85
2.1.17. VST, DirectX, ReWire 86
2.1.18. Вычисления при использовании эффектов в деструктивном режиме 88
2.1.19. Администрирование 89
2.1.20. Остальные команды подменю File > Program Preferences 91
2.1.21. Скраббинг 91
2.1.22. Синхронизация 93
2.1.23. Настройка синхронизации посредством MIDI Machine Control 98
2.2. Общие настройки проекта 100
2.2.1. Основные параметры проекта 100
2.2.2. Автосохранение проекта 103
2.2.3. Микшер 104
2.2.4. Внешние аппаратные эффекты и синтезаторы 113
2.2.5. Видео 114
2.2.6. Редактирование и получение сведений о проекте 116
Глава 3. Работа с треками и виртуальными объектами 119
3.1. Работа в окне виртуального проекта 119
3.1.1. Область списка треков 120
3.1.2. Редактор трека 121
3.1.3. Подключение VST-инструментов 135
3.1.4. Секция треков 141
3.2. Работа с виртуальными объектами 142
3.2.1. Запись MIDI-данных и звука 147
3.2.2. Привязка графических элементов к сетке, знакомство с квантизацией 155
3.2.3. Операции над объектами 157
3.2.4. Инструменты панели Mouse mode 162
3.2.5. Инструменты панели Range 165
3.2.6. Менеджер регионов 166
3.2.7. Редактор объекта 167
3.2.8. Амплитудные огибающие объектов; пересечение объектов, функция Auto Crossfade 174
3.2.9. Алгоритм Time Stretch 178
3.2.10. Заглушение и блокирование объекта 180
3.3. Операции над треками 181
3.3.1. Менеджер треков 183
3.3.2. Треки-контейнеры 185
3.3.3. Работа с маркерами, менеджер маркеров 187
3.4. Автоматизация 194
3.4.1. Запись автоматизации 194
3.4.2. Формирование и редактирование огибающих автоматизации 203
Глава 4. Работа с MIDI 207
4.1. Создание виртуального MIDI-объекта 208
4.2. Вызов MIDI-редактора 208
4.3. Инструменты окна MIDI Editor 210
4.4. Работа в редакторе Matrix Editor 214
4.4.1. Редактирование отпечатков клавиш 215
4.4.2. Меню Edit 216
4.4.3. Меню MIDI Functions 217
4.4.4. Применение квантизации 220
4.4.5. Меню Options 225
4.4.6. Меню Shortcuts 227
4.4.7. Пошаговый ввод нот 229
4.4.8. Окно MIDI Object Editor 230
4.5. Графическое редактирование контроллеров в редакторе Velocity / Controller Editor 232
4.6. Работа в редакторе списка MIDI-сообщений MIDI Event List 235
4.6.1. Типы MIDI-сообщений в Samplitude 236
4.6.2. Редактирование сообщений в секции MIDI Event List 243
4.7. Работа в редакторе Drum Editor 252
4.8. Работа в редакторе Score Editor 258
Глава 5. Использование микшера, измерителей и анализаторов 271
5.1. Работа с микшером 273
5.1.1. Режимы отображения окна Mixer 274
5.1.2. Общая панель окна Mixer 276
5.1.3. Мастер-модуль 278
5.1.4. Линейка трека 281
5.1.5. Реализация технологии Side Chain 284
5.1.6. Trackbouncing — сведение треков 286
5.2. Пространственное панорамирование 289
5.3. Измерительный инструментарий 301
5.3.1. Генератор тестовых сигналов 302
5.3.2. Состав виртуальных измерителей и анализаторов 304
5.3.3. Oscilloscope — осциллограф 307
5.3.4. Bit meter — измеритель разрядности 308
5.3.5. Directionmeter — анализатор стереообраза и Surround meter — анализатор surround-образа 308
5.3.6. Tuner — тюнер 309
5.3.7. Peak meter — измеритель уровня 311
5.3.8. Correlationmeter — коррелометр и Phase Oscilloscope (Vectorscope) — стереогониометр 317
5.3.9. Spectroscope — анализатор спектра и Spectrogram — анализатор мгновенного спектра 325
Глава 6. Применение обработок и эффектов 335
6.1. Варианты подключения и применения плагинов 340
6.1.1. Подключение плагинов в режиме недеструктивного редактирования 340
6.1.2. Применение плагинов в режиме деструктивного редактирования 342
6.2. Плагины группы Amplitude: преобразования амплитуды звуковых колебаний 344
6.2.1. Normalize и Normalize (Quick access) — нормализация 344
6.2.2. Loudness adaptation — подстройка уровней громкости группы объектов 346
6.2.3. Fade In/Out — реализация Fade In и Fade Out в деструктивном режиме 347
6.2.4. Set Zero — формирование абсолютной тишины на заданном участке сигналограммы 350
6.3. Плагины группы Dynamics 352
6.3.1. Dynamics — универсальный прибор динамической обработки 357
6.3.2. Advanced Dynamics — универсальный прибор динамической обработки с расширенными возможностями 359
6.3.3. Multiband Dynamics — многополосный прибор динамической обработки 362
6.3.4. sMax11 — максимайзер 363
6.3.5. eFX_Compressor — компрессор 364
6.3.6. eFX_Gate — гейт 366
6.3.7. eFX_Limiter — лимитер 367
6.3.8. AM-Munition — универсальный прибор динамической обработки, моделирующий работу оптического компрессора 368
6.3.9. AM-Track — прибор, моделирующий аналоговый компрессор и ленточный магнитофон 374
6.3.10. AM-Phibia — прибор, моделирующий ламповый предусилитель с оптическим компрессором и фильтрами 376
6.3.11. AM-Pulse — прибор для редактирования динамической переходной характеристики 378
6.4. Плагины группы Frequency / Filters — фильтры 380
6.4.1. EQ116 — шестиполосный параметрический эквалайзер 384
6.4.2. FFT Filter Realtime — фильтр, совмещенный с анализатором спектра на основе БПФ 387
6.4.3. Filtox — фильтр с модулируемыми параметрами 389
6.5. Плагины группы Delay / Reverb — варианты эффекта дилэй и реверберации 392
6.5.1. Delay — эхо, дилэй, ревербератор 394
6.5.2. Room Simulator — сверточный ревербератор 395
6.5.3. eFX_Reverb — ревербератор 400
6.5.4. eFX_StereoDelay — дилэй с независимой регулировкой задержки в левом и правом каналах 402
6.5.5. Ecox — дилэй с модулируемыми параметрами 403
6.5.6. VariVerb Pro — ревербератор с расширенными возможностями настройки параметров 405
6.6. Плагины группы Distortion — эффекты, основанные на искажении сигналов 410
6.6.1. Distortion — дистошн 411
6.6.2. Bit Machine — биткрашер с модулируемыми параметрами 412
6.6.3. eFX_TubeStage — модель лампового гитарного усилителя 413
6.6.4. Vandal — виртуальная модель гитарного оборудования 415
6.7. Плагины группы Restoration — устранение дефектов записи 422
6.7.1. DeClipper SE и DeClicker/DeCrackler SE — устранение клиппирования, щелчков и хруста 423
6.7.2. DeHisser SE — простой шумоподавитель 424
6.7.3. DeNoiser SE — шумоподавитель 424
6.7.4. eFX_DeEsser — подавление шипящих и свистящих призвуков (деэссер) 428
6.8. Плагины группы Stereo / Phase — преобразование стереополя и фазы сигналов 429
6.8.1. Multiband Stereo Enhancer — трехполосный расширитель стереообраза 429
6.8.2. eFX_TremoloPan — модулятор панорамы 431
6.9. Плагины группы Modulation / Special — эффекты, связанные с модуляцией, и специальные эффекты 432
6.9.1. eFX_ChorusFlanger и eFX_Phaser — хорус, флэнжер, фейзер 432
6.9.2. Corvex — хорус, флэнжер с расширенным управлением модулируемыми параметрами 434
6.9.3. eFX_VocalStrip — вокальный процессор (гейт, деэссер, компрессор, фильтр) 436
6.9.4. Vocoder — вокодер 437
6.10. Плагины группы Time / Pitch — преобразование длительности, ритма, высоты тона 441
6.10.1. Resampling / Time Stretching — преобразование частоты дискретизации, растяжение/сжатие звука во времени, изменение высоты тона 441
6.10.2. Elastic Audio — коррекция сольных партий инструментов/вокала 442
6.11. Особенности использования плагинов в surround-проектах 452
Глава 7. Применение виртуальных синтезаторов 455
7.1. VST-инструменты: ромплер Vita 458
7.2. VST-инструменты: полифонический псевдоаналоговый синтезатор Revolta 2 461
7.3. VST-инструменты: высококачественный мультитембральный сэмплер Independence Sampler Workstation 466
7.3.1. Базовые понятия Independence 467
7.3.2. Общее знакомство с Independence 468
7.3.3. Первый запуск программы Independence 476
7.3.4. Импорт VST-эффектов и инструментов 477
7.3.5. Загрузка VST-инструментов в Independence 477
7.3.6. Загрузка VST-эффектов 478
7.3.7. Пользовательский интерфейс 478
7.4. Объектовые синтезаторы 488
7.4.1. Atmos — имитатор звуков природы 489
7.4.2. BeatBox 2 — полифоническая драм-машина 490
7.4.3. Loop Designer — синтезатор партий ударных и баса 500
7.4.4. LiViD (Little Virtual Drummer) — несложный виртуальный барабанщик 502
7.4.5. Robota — драм-машина на основе псевдоаналогового синтеза 503
Глава 8. Обзор команд главного меню 509
8.1. Меню File — работа с файлами 509
8.2. Меню Edit — редактирование 512
8.3. Меню Track — работа с треками 513
8.4. Меню Object — работа с объектами 513
8.5. Меню Playback — управление воспроизведением, записью и мониторингом 514
8.6. Меню Automation — управление автоматизацией 515
8.7. Меню Effects — работа с эффектами 517
8.8. Меню CD/DVD — работа с компакт-дисками 518
8.9. Меню View — управление отображением 519
8.10. Меню Help — справочная информация, регистрация 520
8.11. Главное меню редактора MIDI Editor 521
8.11.1. Меню File 521
8.11.2. Меню Edit 521
8.11.3. Меню MIDI Functions 522
8.11.4. Меню Mouse Mode 523
8.11.5. Меню View 524
8.11.6. Меню Score 524
Заключение 527
ПРИЛОЖЕНИЯ 529
Приложение 1. Интеграция Sequoia и DIGISPOT II 531
П1.1. О профессиональном редакторе Sequoia 531
П1.2. О системе автоматизации радиовещания DIGISPOT II 531
П1.3. Цель интеграции Sequoia и DIGISPOT II 533
П1.4. Интеграция со стороны Sequoia 533
П1.5. Интеграция со стороны DIGISPOT II 534
П1.5.1. Установка DIGISPOT II Link Integrator 534
П1.5.2. Настройка DIGISPOT II Link Integrator 535
П1.5.3. Интерфейс DIGISPOT II Link Integrator 536
П1.6. Возможности Sequoia после интеграции с DIGISPOT II 537
П1.6.1. Импортирование аудиофайлов из МБД DIGISPOT II 538
П1.6.2. Сохранение файлов в существующих записях МБД DIGISPOT II 539
П1.6.3. Экспортирование аудиофайлов в МБД DIGISPOT II 539
П1.7. Техническая поддержка 540



Название: Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X
Создатель: Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.
Издательство: БХВ-Петербург
Дата выпуска: 2012
Язык: русский
Формат: PDF
Страниц: 562
Объем файла: 18.6 Мб.

           Как скачать?

                      


Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X

                              Все функции сайта доступны после регистрации    

Поделитесь новостью с друзьями:

Комментарии  

 
0 #1 Юрий Вальмус 16.05.2016 09:32
Всегда привлекал звук в самплитуде, яркий, прозрачный... Одно время даже в нем мастерил работу в кубейсе. С появлением 8-го кубика эта необходимость отпала. Извини Самик, ты хороший, но скачивать тебя я не буду.
 

Посетители, находящиеся в группе ГОСТИ, не могут оставлять комментарии к данной публикации!!!